/
Last Epoch — товарный знак Eleventh Hour Games. Сайт не связан с разработчиком.
Last Epoch — товарный знак Eleventh Hour Games. Сайт не связан с разработчиком.
До 0 аффиксов · размер в инвентаре 1×1
| Название | Ур. | Встроенные свойства |
|---|---|---|
| 0 | (30–50)% Повышенная частота выпадения великих идолов | |
| 0 | (51–100)% Повышенная частота выпадения великих идолов | |
| 0 | (30–50)% Повышенная частота выпадения больших идолов | |
| 0 | (51–100)% Повышенная частота выпадения больших идолов | |
| 0 | (30–50)% Повышенная частота выпадения огромных идолов | |
| 0 | (51–100)% Повышенная частота выпадения огромных идолов | |
| 0 | (30–50)% Повышенная частота выпадения изысканных идолов | |
| 0 | (51–100)% Повышенная частота выпадения изысканных идолов | |
| 0 | (30–50)% Повышенная частота выпадения украшенных идолов | |
| 0 | (51–100)% Повышенная частота выпадения украшенных идолов | |
| 0 | (10–15)% Повышенная частота выпадения глифов | |
| 0 | (16–25)% Повышенная частота выпадения глифов | |
| 0 | (10–15)% Повышенная частота выпадения рун | |
| 0 | (16–25)% Повышенная частота выпадения рун | |
| 0 | (30–45)% Повышенная частота выпадения жезлов | |
| 0 | (30–45)% Повышенная частота выпадения скипетров | |
| 0 | (30–45)% Повышенная частота выпадения двуручных посохов | |
| 0 | (30–45)% Повышенная частота выпадения одноручных мечей | |
| 0 | (30–45)% Повышенная частота выпадения двуручных мечей | |
| 0 | (30–45)% Повышенная частота выпадения одноручных топоров | |
| 0 | (30–45)% Повышенная частота выпадения двуручных топоров | |
| 0 | (30–45)% Повышенная частота выпадения одноручных булав | |
| 0 | (30–45)% Повышенная частота выпадения двуручных булав | |
| 0 | (30–45)% Повышенная частота выпадения двуручных копий | |
| 0 | +(30–42) Здоровье | |
| 0 | +(45–70) Здоровье | |
| 0 | +(25–40)% Сопротивление урону пустотой | |
| 0 | +(55–75)% Сопротивление урону пустотой | |
| 0 | +(60–100) Частота уклонений | |
| 0 | +(101–200) Частота уклонений | |
| 0 | +(12–20)% урона от метательных атак, восполняющего здоровье | |
| 0 | +(22–35)% урона от метательных атак, восполняющего здоровье | |
| 0 | +(40–60)% Увеличенный урон пустотой | |
| 0 | +(65–100)% Увеличенный урон пустотой | |
| 0 | +(40–60)% Шанс «Горения» при ударе | |
| 0 | +(65–100)% Шанс «Горения» при ударе | |
| 0 | +(12–20)% урона чарами, восполняющего здоровье | |
| 0 | +(22–35)% урона чарами, восполняющего здоровье | |
| 0 | (10–14) Здоровье, получаемое при блокировании | |
| 0 | (15–22) Здоровье, получаемое при блокировании | |
| 0 | +(30–50)% Повышенный шанс критического удара | |
| 0 | +(51–80)% Повышенный шанс критического удара | |
| 0 | +(10–20)% Шанс прорехи в сопротивлении пустоте при попадании | |
| 0 | +(25–50)% Шанс прорехи в сопротивлении пустоте при попадании | |
| 0 | (6–10) Получение купола при убийстве +(60–100) Порог разрушения купола | |
| 0 | (12–18) Получение купола при убийстве +(120–200) Порог разрушения купола | |
| 0 | +(20–26)% Множитель критического удара | |
| 0 | +(27–40)% Множитель критического удара | |
| 0 | (20–30)% Повышенная частота восполнения здоровья | |
| 0 | (35–50)% Повышенная частота восполнения здоровья | |
| 0 | (7–14)% Повышенная частота выпадения осколков префиксов | |
| 0 | (10–20)% Повышенная частота выпадения осколков амулетов | |
| 0 | (20–30)% Повышенная частота выпадения осколков колец | |
| 0 | (25–35)% Повышенная частота выпадения осколков двуручных копий | |
| 0 | (16–26)% Повышенная частота выпадения осколков двуручных посохов | |
| 0 | (25–35)% Повышенная частота выпадения осколков жезлов | |
| 0 | (25–35)% Повышенная частота выпадения осколков луков | |
| 0 | (10–20)% Повышенная частота выпадения осколков реликвий | |
| 0 | (25–40)% Повышенная частота выпадения осколков хворей | |
| 0 | (30–45)% Повышенная частота выпадения луков | |
| 0 | (30–45)% Повышенная частота выпадения кинжалов | |
| 0 | (15–30)% Повышенная частота выпадения колчанов | |
| 0 | (10–20)% Повышенная частота выпадения шлемов | |
| 0 | (10–20)% Повышенная частота выпадения доспехов | |
| 0 | (15–30)% Повышенная частота выпадения перчаток | |
| 0 | (15–30)% Повышенная частота выпадения сапог | |
| 0 | (15–30)% Повышенная частота выпадения вспомогательных усилителей | |
| 0 | (15–30)% Повышенная частота выпадения щитов | |
| 0 | (12–25)% Повышенная частота выпадения реликвий | |
| 0 | (15–30)% Повышенная частота выпадения колец | |
| 0 | (15–30)% Повышенная частота выпадения амулетов | |
| 0 | (15–30)% Повышенная частота выпадения поясов | |
| 0 | +(25–40)% Сопротивление молнии | |
| 0 | +(55–75)% Сопротивление молнии | |
| 0 | +(30–50) Мана | |
| 0 | +(60–90) Мана | |
| 0 | +(60–100)% Повышенная скорость восстановления здоровья +(6–10) Восстановление здоровья | |
| 0 | +(120–200)% Повышенная скорость восстановления здоровья +(12–20) Восстановление здоровья | |
| 0 | +(40–60)% Увеличенный урон от молнии | |
| 0 | +(65–100)% Увеличенный урон от молнии | |
| 0 | +(40–60)% Повышенный урон от холода | |
| 0 | +(65–100)% Повышенный урон от холода | |
| 0 | +(17–25) Купол в секунду | |
| 0 | +(30–42) Купол в секунду | |
| 0 | +(10–20)% Шанс прорехи в сопротивлении молнии при попадании | |
| 0 | +(25–50)% Шанс прорехи в сопротивлении молнии при попадании | |
| 0 | +(40–60)% Шанс «Шока» при ударе | |
| 0 | +(65–100)% Шанс «Шока» при ударе | |
| 0 | +(100–180)% Множитель скорости замораживания | |
| 0 | +(200–300)% Множитель скорости замораживания | |
| 0 | (50–90)% Повышенный шанс оглушения | |
| 0 | (100–160)% Повышенный шанс оглушения | |
| 0 | (10–14)% Увеличенная продолжительность шока | |
| 0 | (15–22)% Увеличенная продолжительность шока | |
| 0 | (15–25)% Шанс получить 30 ед. купола при получении удара | |
| 0 | (30–50)% Шанс получить 30 ед. купола при получении удара | |
| 0 | (40–70) Получение купола при использовании зелья +(80–140) Порог разрушения купола | |
| 0 | (80–130) Получение купола при использовании зелья +(160–260) Порог разрушения купола | |
| 0 | +(7–12)% Все сопротивления | |
| 0 | +(30–45)% Уклонение от критического удара +(30–50) Частота уклонений | |
| 0 | +(25–40)% Некротическое сопротивление | |
| 0 | +(40–60)% Увеличение урона от яда | |
| 0 | +(40–60)% Увеличенный некротический урон | |
| 0 | +(40–60)% Увеличенный физический урон | |
| 0 | +(40–60)% Шанс «Кровотечения» при ударе | |
| 0 | +(40–60)% Шанс отравления при ударе | |
| 0 | +(20–40)% урона в ближнем бою, восполняющего здоровье | |
| 0 | +(8–15)% Сопротивление всем видам урона для спутников | |
| 0 | +(25–40)% Сопротивление яду | |
| 0 | +(60–90)% Шанс прорехи в сопротивлении отравлению при попадании | |
| 0 | +(40–60)% Шанс замедления при ударе | |
| 0 | (10–15)% Повышенная частота выпадения уникальных предметов | |
| 0 | (16–22)% Повышенная частота выпадения уникальных предметов | |
| 0 | (4–6)% Повышенный получаемый опыт | |
| 0 | (7–10)% Повышенный получаемый опыт | |
| 0 | (25–40)% Повышенная частота выпадения золота | |
| 0 | (45–70)% Повышенная частота выпадения золота | |
| 0 | (22–50)% Повышенная частота выпадения шлемов | |
| 0 | (22–50)% Повышенная частота выпадения доспехов | |
| 0 | (35–75)% Повышенная частота выпадения перчаток | |
| 0 | (35–75)% Повышенная частота выпадения сапог | |
| 0 | (35–75)% Повышенная частота выпадения вспомогательных усилителей | |
| 0 | (35–75)% Повышенная частота выпадения щитов | |
| 0 | (30–60)% Повышенная частота выпадения реликвий | |
| 0 | (35–75)% Повышенная частота выпадения колец | |
| 0 | (35–75)% Повышенная частота выпадения амулетов | |
| 0 | (35–75)% Повышенная частота выпадения поясов | |
| 0 | (50–90)% Повышенная частота выпадения жезлов | |
| 0 | (50–90)% Повышенная частота выпадения скипетров | |
| 0 | (50–90)% Повышенная частота выпадения двуручных посохов | |
| 0 | (50–90)% Повышенная частота выпадения одноручных мечей | |
| 0 | (50–90)% Повышенная частота выпадения двуручных мечей | |
| 0 | (50–90)% Повышенная частота выпадения одноручных топоров | |
| 0 | (50–90)% Повышенная частота выпадения двуручных топоров | |
| 0 | (50–90)% Повышенная частота выпадения одноручных булав | |
| 0 | (50–90)% Повышенная частота выпадения двуручных булав | |
| 0 | (50–90)% Повышенная частота выпадения двуручных копий | |
| 0 | (15–25)% Повышенная частота выпадения осколков префиксов | |
| 0 | (22–35)% Повышенная частота выпадения осколков амулетов | |
| 0 | (33–50)% Повышенная частота выпадения осколков колец | |
| 0 | (40–60)% Повышенная частота выпадения осколков двуручных копий | |
| 0 | (30–45)% Повышенная частота выпадения осколков двуручных посохов | |
| 0 | (40–60)% Повышенная частота выпадения осколков жезлов | |
| 0 | (40–60)% Повышенная частота выпадения осколков луков | |
| 0 | (22–35)% Повышенная частота выпадения осколков реликвий | |
| 0 | (45–70)% Повышенная частота выпадения осколков хворей | |
| 0 | (50–75)% Повышенная частота выпадения луков | |
| 0 | (50–75)% Повышенная частота выпадения кинжалов | |
| 0 | (41–60)% Повышенная частота выпадения колчанов | |
| 0 | +(13–20)% Все сопротивления | |
| 0 | +(50–70)% Уклонение от критического удара +(51–90) Частота уклонений | |
| 0 | +(45–75)% Некротическое сопротивление | |
| 0 | +(65–100)% Увеличение урона от яда | |
| 0 | +(65–100)% Увеличенный некротический урон | |
| 0 | +(65–100)% Увеличенный физический урон | |
| 0 | +(65–100)% Шанс «Кровотечения» при ударе | |
| 0 | +(65–100)% Шанс отравления при ударе | |
| 0 | +(45–70)% урона в ближнем бою, восполняющего здоровье | |
| 0 | +(16–25)% Сопротивление всем видам урона для спутников | |
| 0 | +(55–75)% Сопротивление яду | |
| 0 | +(100–150)% Шанс прорехи в сопротивлении отравлению при попадании | |
| 0 | +(65–100)% Шанс замедления при ударе | |
| 0 | (12–20)% Повышенная частота выпадения осколков шлемов | |
| 0 | (22–35)% Повышенная частота выпадения осколков шлемов | |
| 0 | (12–20)% Повышенная частота выпадения осколков доспехов | |
| 0 | (22–35)% Повышенная частота выпадения осколков доспехов | |
| 0 | (20–30)% Повышенная частота выпадения осколков поясов | |
| 0 | (32–50)% Повышенная частота выпадения осколков поясов | |
| 0 | (20–30)% Повышенная частота выпадения осколков щитов | |
| 0 | (32–50)% Повышенная частота выпадения осколков щитов | |
| 0 | (12–20)% Повышенная частота выпадения осколков суффиксов | |
| 0 | (22–35)% Повышенная частота выпадения осколков суффиксов | |
| 0 | (10–18)% Повышенная частота выпадения классовых осколков | |
| 0 | (20–30)% Повышенная частота выпадения классовых осколков | |
| 0 | (20–30)% Повышенная частота выпадения осколков перчаток | |
| 0 | (32–50)% Повышенная частота выпадения осколков перчаток | |
| 0 | (20–30)% Повышенная частота выпадения осколков вспомогательных усилителей | |
| 0 | (32–50)% Повышенная частота выпадения осколков вспомогательных усилителей | |
| 0 | (12–20)% Повышенная частота выпадения осколков навыков | |
| 0 | (22–35)% Повышенная частота выпадения осколков навыков | |
| 0 | +(25–40)% Сопротивление физическому урону | |
| 0 | +(55–75)% Сопротивление физическому урону | |
| 0 | +(25–40)% Сопротивление холоду | |
| 0 | +(55–75)% Сопротивление холоду | |
| 0 | +(40–70) Порог выносливости | |
| 0 | +(80–150) Порог выносливости | |
| 0 | +(40–60)% Шанс наложить «Обморожение» при попадании | |
| 0 | +(65–100)% Шанс наложить «Обморожение» при попадании | |
| 0 | +(30–50)% Частота замораживания за каждый заряд «Охлаждения» | |
| 0 | +(55–80)% Частота замораживания за каждый заряд «Охлаждения» | |
| 0 | +(10–20)% Шанс прорехи в сопротивлении холоду при попадании | |
| 0 | +(25–50)% Шанс прорехи в сопротивлении холоду при попадании | |
| 0 | +(10–20)% Шанс прорехи в сопротивлении физическому урону при попадании | |
| 0 | +(25–50)% Шанс прорехи в сопротивлении физическому урону при попадании | |
| 0 | +(20–35)% Шанс охлаждения при ударе | |
| 0 | +(40–60)% Шанс охлаждения при ударе | |
| 0 | +(3–4)% Шанс блокирования +(100–140) Эффективность блокирования | |
| 0 | +(5–8)% Шанс блокирования +(180–240) Эффективность блокирования | |
| 0 | +(12–24)% Повышенная броня | |
| 0 | +(25–55)% Повышенная броня | |
| 0 | +(5–10) Урон чарами холода при поддержании | |
| 0 | +(11–20) Урон чарами холода при поддержании | |
| 0 | +(25–40)% Сопротивление огню | |
| 0 | +(55–75)% Сопротивление огню | |
| 0 | +(120–180) Броня | |
| 0 | +(200–320) Броня | |
| 0 | +(20–35)% Шанс наложить хворь «Слабость» при ударе | |
| 0 | +(40–60)% Шанс наложить хворь «Слабость» при ударе | |
| 0 | +(10–14)% Выносливость | |
| 0 | +(18–30)% Выносливость | |
| 0 | +(15–35)% Увеличенная частота уклонений | |
| 0 | +(40–70)% Увеличенная частота уклонений | |
| 0 | +(10–20)% Шанс прорехи в сопротивлении огню при попадании | |
| 0 | +(25–50)% Шанс прорехи в сопротивлении огню при попадании | |
| 0 | +(10–20)% Шанс прорехи в сопротивлении некротическому урону при попадании | |
| 0 | +(25–50)% Шанс прорехи в сопротивлении некротическому урону при попадании | |
| 0 | +(40–60)% Увеличенный урон для спутников | |
| 0 | +(65–100)% Увеличенный урон для спутников | |
| 0 | (20–30)% Увеличенная продолжительность оглушения | |
| 0 | (32–50)% Увеличенная продолжительность оглушения | |
| 0 | +(40–60)% Увеличенный урон от огня | |
| 0 | +(65–100)% Увеличенный урон от огня | |
| 0 | +(200–350) Броня при поддержании | |
| 0 | +(400–650) Броня при поддержании |